
Workshop Membuat Game Android
Belajar bisa dengan banyak cara, tidak hanya dengan membaca buku atau mendengarkan guru mengajar. Bahkan, belajar bisa dilakukan dengan cara mengajar. Untuk meningkatkan kapasitasnya membuat
Belajar bisa dengan banyak cara, tidak hanya dengan membaca buku atau mendengarkan guru mengajar. Bahkan, belajar bisa dilakukan dengan cara mengajar. Untuk meningkatkan kapasitasnya membuat
Sabtu, 18 November 2017, ada kegiatan Unboxing 1.0, sebuah prakarsa baru di dunia boardgame Indonesia yang diinisiasi oleh Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia (APIBGI).
Dunia anak-anak adalah dunia bermain. Mereka sangat menikmati kegiatan bermain karena bermain adalah salah satu cara belajar utama anak. Problemnya, para orangtua sering melihat game
Sabtu, 29 Juli 2017, saya berbahagia mendapatkan kesempatan menemani mas Eko Nugroho untuk sharing tentang “Mengoptimalkan Game sebagai Media Belajar seluruh Keluarga” alias Game-based Learning.
Keluarga kami memang menyukai belajar melalui permainan. Hal paling minimal yang kami dapat dalam proses belajar melalui permainan ini adalah makin dekatnya ikatan (bonding) di antara
“Om, boleh nggak saya ikut magang di Dattabot?” tanya Yudhis saat bertemu mas Imron Zuhri usai sharing #OASEksplorasi di Erudio School of Art, Lebakbulus, Jakarta
Aku diperkenalkan aplikasi game 2048 ini oleh aki Ridwan dalam perjalanan ke Cidokom beberapa waktu yang lalu. Pertama diperkenalkan rasanya biasa saja, permainan ini terlihat terlalu sederhana dan
Salah satu tantangan mendidik anak-anak generasi digital (digital natives) adalah mengelola kesenangan mereka bermain game. Kami pun di rumah menghadapi tantangan ini. Yudhis, walaupun tak
Sudah seminggu ini kami mencoba melakukan kegiatan “Non Teknologi” untuk anak-anak. Yudhis dan Tata belajar dan berkegiatan menggunakan materi fisik, kertas ataupun kegiatan lainnya. Intinya,
Isteriku, Lala, adalah seorang pemain dan pecinta game, alias gamers. Apakah itu maknanya baik atau buruk? Jawabannya tentu saja tidak bisa digeneralisir. Banyak faktor dan
Belajar bisnis bisa dengan game. Sediakan papan permainan Monopoly, anak-anak pasti menikmatinya. Mereka bisa bermain game dan sekaligus belajar bisnis, matematika, dan logika. Sebagaimana yang
Hampir semua anak suka game dan animasi. Melihat minat anak yang seperti itu, tak sedikit orangtua yang khawatir tentang kesukaan anak itu. Bagaimana mengatasi kekhawatiran
PT Rumah Inspirasi Media
MTH Square Ground Floor (GF) A4 A
Jl. Letjen M.T. Haryono Kav. 10,
Jakarta Timur 13330
Email: [email protected]
Telp: 02158905002
WA: +62 811-1301-710